有某些方面 的iOS开发 非常适合测试环境。考虑到与Apple设备和软件有关的高度受控的环境,开发人员只能在非常有限的设备领域中使用其应用程序。
不像他们 安卓 相对而言,iOS设备的范围非常有限。开发人员只有五种不同的屏幕尺寸,其中iPhone上有三种,iPad上有两种,因此开发人员可以很容易地在每台兼容设备上测试其应用的外观。
这也很方便,因为必须进行设备测试 仿真器 很棒它们可以在合理的计算机硬件上很好地运行,并且可以为应用程序如何在实际环境中运行提供扎实的思路。话虽如此,仿真器不应被视为替代实际的移动设备。任何基于软件的应用程序都无法充分复制在移动网络上运行的移动设备的细微差别。
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所有潜在的iOS应用测试设备都将具有的另一个共同因素是用户界面(UI)。苹果已经严格控制了其iOS UI的外观,感觉和操作。遵守《人机界面指南》中提出的建议的开发人员在测试其应用程序时将遇到最少的问题。
雇用多名测试人员还可以帮助确保在测试过程中解决应用程序界面的任何问题。苹果可能拥有数量有限的设备,所有设备都具有完全相同的操作系统和用户界面,但人们有所不同。没有两个人是一样的。
的iOS非常擅长拾取和识别手势,但是人们在各种设备上执行这些手势的方式之间的细微差异可能会影响您的应用程序的性能 性能 一旦被苹果社区采用。每个手势对于您的测试人员而言都可以正常工作,但是一旦应用发布, 投诉 开始泛滥您的收件箱。 多名测试员 可以帮助减少这些问题。
苹果在使iOS及其相关设备对应用程序开发人员非常友好方面所做的可靠工作。受限的硬件和相同的操作系统意味着开发人员可以在所有兼容设备上测试其应用程序。
这种简单化的方法意味着绝对没有理由将应用程序推向市场’经过全面测试。
布赖恩,您在这里提供的信息以这种简单的方式在任何地方都很难找到,我希望收到您的更多信息,继续写作。
您好Shivani,很高兴听到您的反馈。一定会的!谢谢
专门针对IOS应用测试的好技巧。